Her er hvordan det er å ri Millennium Falcon på Star Wars Land

Hoved Tv + Filmer Her er hvordan det er å ri Millennium Falcon på Star Wars Land

Her er hvordan det er å ri Millennium Falcon på Star Wars Land

Star Wars-fans har ventet i over 40 år på å gjøre sitt beste Han Solo-imitasjon ved å kaste Millennium Falcon i hyperdrive - og nå, i Disneyland, kan de endelig.



Selve Millennium Falcon - eller rettere sagt det identiske faksimile stående sentrum i det nå åpne Stjerne krigen : Galaxy’s Edge temapark land - er den virkelige avtalen. Fra det første blikket på skroget til å finne et sete ved Holochess-bordet, er det raskeste søppelet i galaksen i full prakt og bedre detaljer her enn du vil se i noen Stjerne krigen trilogi. Med en fot på 110 fot er hver eneste detalj, mekaniske port og vedlikeholdspanel på Falcon på rett sted - og når du kommer inn i cockpiten, føles hvert klikk på en knapp og vektet bryter ekte.

Stjerne krig Star War's Galaxy Edge Kreditt: Med tillatelse fra Disney Stjerne krig Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kreditt: Med tillatelse fra Disney

Millennium Falcon: Smugglers Run er et vilt arkadespill av en tur som krever mer evne enn forventet. Det er transcendent i konsept, og hva som helst Stjerne krigen tvangsmenn som har ventet livet på dette øyeblikket, vil finne den drømmen oppfylt. Men når den begynner, er den en fullskala simulator bemannet av faktiske mennesker, og den er mer komplisert enn ved første øyekast.




Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kreditt: Med tillatelse fra Disney Star War's Galaxy Edge - Millennium Falcon - Smuggler's Run Kreditt: Med tillatelse fra Disney

Gå inn i den mekaniske romporten, så ser du ikke Han Solo eller Lando Calrissian, men Hondo Ohnaka, en skiftende pirat som lånte skipet fra Chewbacca og trenger din hjelp til å samle tvilsom last. Derfra går det videre: Passasjerer er gruppert i grupper på seks og får tildelt oppgaver ombord før de går inn i Falcon's panelerte gang og gjestekvarter. (Disney forestilte seg sin kødesign for å behandle denne delen som et venterom, slik at passasjerer kunne vandre fritt og ta selfies ved Dejarik-bordet.)

Dette er det første hintet om at dette på ingen måte er en standard Disney-tur. Millennium Falcon: Smugglers Run treffer et sted mellom Epcot’s Mission: Space og en taxitur på sen kveld for et turbulent eventyr som er i sjåførens kontroll, på godt og vondt. Av stillingene om bord er det pilotene som har dominans over opplevelsen; skyttere, som kan skyte lasere i manuell eller automatisk modus, tilbyr litt hjelp mens ingeniører leken trykker på knappene og kaster en og annen harpun mens de følger med bakfra.

Smugglers Run krever spillkunnskap for de i frontposisjonen, som skyver oppover for å fly nedover og omvendt - en manøver som viser seg vanskelig for noen i Stjerne krigen attraksjonens første dager. Likevel, flydd kompetent eller ikke, takler turen vakkert. Når piloter dykker, dykker det virkelig; sving rett, og alle vil føle og se det skje i øyeblikket, selv om parametere er på plass for å garantere at ryttere ikke krasjer Falcon helt. Piloter har ansvaret, punktum, og vi lærer mens de lærer, svever og stuper underveis. (Kanskje det er grunnen til at ingen Disney-tur noen gang har gjort meg kvalm, men denne.)

Å trekke i spaken for å kaste Millennium Falcon i hyperdrive er en strålende opplevelse for første rad, men Disneys nyeste tur gir uutslettelig mindre spenning for de andre fire rytterne, som er forvist til en birolle. Disse fire ikke-pilotene kan ha til oppgave å hjelpe flere poeng for laget, men ser ut til å bare påvirke utfallet nominelt. På en standard attraksjon ville det ikke ha noe å si, men her, når den mye spionerte Play Disney Parks-appen logger poengsummen din og hjelper bygge et rykte som følger deg rundt i landet , det teller absolutt. De galaktiske kredittene du tjener (eller skylder, avhengig av hvor dårlig teamet ditt presterer på Hondo Ohnakas oppdrag) betyr faktisk noe, og kan bli skjevt av en fremmed som ikke ønsket å bytte stillinger. Det er også verdt å merke seg at Smugglers Run er den eneste attraksjonen i Disneyland som ikke tillater gjester å be om eller vente på bestemte stillinger.